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 Lieux incontournables
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Ellaya Gattina
MessageSujet: Lieux incontournables   24.04.15 17:14







FAIRBANKS ET LA MAISON DE LA NUIT

« La ville au coeur d’or »
(AK 99701)


Fairbanks est la deuxième ville de l’État de l'Alaska, après Anchorage, aux États-Unis. Sa superficie est de 84,69 km². Elle est située au nord du 64e parallèle, entre la rivière Chena et la rivière Tanana. En 2007, sa population était de 34 540 habitants, 97 484 dans l’agglomération. En janvier, la température descend à −28 °C.

Fairbanks est la ville dans laquelle évolue principalement l'univers du forum. C'est ici que se trouve notre chère Maison de la Nuit.

Le climat y étant froid et le soleil se faisant discret une bonne partie de l'année, c'est l'endroit parfait pour les vampires. Je vous revoie à notre météo en live qui peut vous servir dans vos RPs, afin d'éviter des incohérences.

Voici également le lien vers l'annuaire pratique de la ville dans lequel sont recensés toutes les lieux importants. Essayez de ne pas inventer des endroits trop loufoques lors de vos RPs.
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Dernière édition par Ellaya Gattina le 24.04.15 19:29, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Lieux incontournables   24.04.15 17:33







VENISE, LA CA'D'ORO ET LE GRAND CONSEIL


Le siège du Grand Conseil des Vampires se trouve en Italie, à Venise plus précisément. Il s'agit d'un somptueux palais de style gothique flamboyant, connu sous le nom de Ca'd'Oro (maison d'or), et dont la façade est recouverte d'or et peinte en lapis-lazuli. Cet édifice a été construit entre 1421 et 1434, au bord de l'eau et des pieux de plusieurs mètres le soutiennent depuis des siècles, l'empêchant ainsi de s'effondrer.
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Dernière édition par Ellaya Gattina le 24.04.15 19:28, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Lieux incontournables   24.04.15 18:09







L'ÎLE DE SKYE ET L'ORDRE DE SGIACH


Skye est l'île la plus vaste et la plus au nord de l'archipel des Hébrides intérieures en Écosse.

Coupée du monde, l'île de Skye accueille une vaste communauté de vampires, des marginaux qui se sont jadis alliés pour s'opposer aux lois souvent injustes du Grand Conseil. Isolés sur leur île sacrée, ces vampires n'obéissent qu'à une seule personne: leur Reine Sgiach, ancienne guerrière qui forme les plus grands combattants que le monde ait connu.

Personne ne peut s'introduire sur l'Île de Skye, hormis les personnes ayant un lien de parenté avec les résidents de l'île (même ceux qui ne sont plus de ce monde), car elle est, d'une part, quasiment introuvable, et d'autre part, parce que quiconque y pénètre sans autorisation se voit ôter la vie.
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Dernière édition par Ellaya Gattina le 24.04.15 19:27, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Lieux incontournables   24.04.15 19:12







POMPEI ET LES FILS D'EREBUS


L'Ordre d'Erebus siège sur la côté ouest de l'Italie, dans une province de Naples portant le nom de Pompéi. Il ne s'agit toutefois pas de la ville antique de Pompéi, autrefois détruite par l'éruption du Vésuve et qui est aujourd'hui un site archéologique protégé (Pompéi Scavi) mais elle se situe tout près de là.

Les combattants ont, jadis, choisi ce lieu à la fois historique et mythique car il était considéré comme la « Terre des dieux », renforçant ainsi leur lien avec la déesse Nyx et son compagnon Erebus.
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MessageSujet: Re: Lieux incontournables   24.04.15 19:25







L'ÎLE D'ELBE ET LES TRAQUEURS


L'île d'Elbe est la plus grande île de l'archipel toscan, en Italie. Elle est située entre la Corse et la Toscane, à la frontière entre les mers Ligure et Tyrrhénienne.

Lorsqu'un vampire achève sa Transformation et qu'il devient Traqueur, il est envoyé sur l'île d'Elbe pour y suivre une formation de deux ans. Au cours de cette formation, un traqueur apprend plusieurs langues, plusieurs coutumes et acquiert de grandes connaissances historiques et territoriales jusqu'à l'obtention de sa licence.

Un Traqueur voyage beaucoup pendant et après sa formation. Néanmoins, l'Île d'Elbe reste son point d'attache tout au long de sa vie, même s'il travaille pour une Maison de la Nuit. Quoiqu'il arrive, il est contraint de suivre les directives de son Ordre.
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MessageSujet: Re: Lieux incontournables   24.04.15 19:47







CARDIFF ET LA MAISON DE LA NUIT


La Maison de la Nuit de Cardiff regroupe entre ses murs les novices les plus dangereux et les plus instables de la société vampirique. C'est la seule école la plus à même d'assurer leur protection mais également celle des humains et des autres vampires.

En effet, certains se détournent très jeune de la voie de la déesse et c'est pour cette raison qu'ils sont envoyés à Cardiff. L'école est hautement sécurisée et on ne peut ni entrer ni en sortir sans autorisation. Elle ressemblait à une prison vu de l'intérieur et il existe même des cachots dans les sous-sols... mais c'est un mal pour un bien.

L'école tente au mieux de réhabiliter tous ses novices mais certains ne retrouvent jamais la voie de la sagesse et restent une menace pour le système. C'est le Grand Conseil qui décide alors de leur sort dès la fin de leur Transformation. La plupart sont envoyés en prison. D'autres disparaissent mystérieusement...

Depuis plusieurs années maintenant, la Maison de la Nuit de Cardiff accueille dans ses rangs un nombre important de novices rouges et les aide tant bien que mal à regagner leur Humanité.
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MessageSujet: Re: Lieux incontournables   25.04.15 11:55







LA CITE INCA DE CHOQUEQUIRAO


Choquequirao, appelée aussi « le Berceau d'or », est une cité Inca en ruines située au sud du Pérou, à 3085 m d'altitude dans la chaîne de Salkantay, dans la province de La Convención (Région de Cuzco), et surplombe la vallée du Río Apurímac. Le complexe entier s'étale sur 1800 hectare.

Actuellement, il n'existe pas de route carrossable pour se rendre au site de Choquequirao. Ce site accidenté et couvert d'une végétation luxuriante offre, aujourd'hui encore, un refuge idéal pour celui qui en a besoin.

La légende de Choquequirao revisitée et adaptée à notre univers:
D'après le manuscrit de Nyx, il existe un sanctuaire sacré où les cinq éléments ne font plus qu'un. Une ancienne légende péruvienne raconte, qu'il y a de cela plusieurs générations, des gens avaient déclaré avoir un lien particulier avec la lune et qu'elle leur avait donné des dons. Tous les mois, à la pleine lune, ils se réunissaient dans les montagnes pour invoquer sa puissance.

La vérité est qu'il s'agissait en fait de vampires possédant chacun une des cinq affinités liées aux éléments qui, une fois réunis, convergeaient vers un seul point: le sanctuaire sacré de la déesse de la Nuit. Aujourd'hui, cette légende, qui n'en était finalement pas une, a été oubliée et seuls quelques privilégiés s'en souviennent encore...

Mais le sanctuaire n'a pas disparu pour autant et il est encore possible d'y accéder, non sans mal. L'entrée est dissimulée parmi les ruines de la cité de Choquequirao et seul un vampire à coeur sincère et aux nobles intentions est autorisé à y pénétrer. Dans le cas contraire, un gardien veille sur les lieux. Un serpent ailé appelé Quetzalcóatl, créature mythique érigée à l'égal d'un dieu par les tribus qui avaient jadis peuplé le royaume de Vilcabamba. Si vous croisez sa route... priez...

L'accès au sanctuaire est marqué par un glyphe représentant la silhouette d'une femme, les bras levés vers un croissant de lune. Pour y pénétrer, il faut déjouer le mécanisme magnétique qui scelle l'entrée d'une caverne souterraine.

Un second obstacle survient alors: l'union des cinq éléments. La Terre dans la roche, l'Air du vent qui s'engouffre dans la caverne, l'Eau des sources chaudes alimentées par le Feu volcanique, et l'Esprit représenté par le sacrifice du sang. Lorsque ces cinq éléments rentrent en contact sur le symbole mystique qui orne l'une des parois de la caverne, un nouveau passage s'ouvre et s'enfonce sous terre, jusqu'à une corniche jalonnant un torrent de lave.

Au centre d'un lac en fusion se trouve un îlot dont l'accès est impossible... A moins de résoudre un troisième obstacle: une énigme gravée sur le sol.
"Le Feu ne sera apaisé par l'Eau
Que lorsque l'Air consolidera la Terre.
Seuls les Esprits purs passeront,
Car mensonge en ce lieu n'est pas bon."


Une fois vos mensonges avoués, un pont vous mène à l'îlot pavé d'une mosaïque incroyable et représentant la déesse sur fond de pleine lune. Les différentes plaques sont faites de pierres précieuse: opales, saphir, diamant et autres rubis.

En son centre se trouve une stèle et un artefact qui ne réagit qu'en présence des enfants de Nyx. Son secret renferme une orbe d'une beauté sans égale et dont le message inscrit en dessous révèle sa nature: "Cî-gisent les derniers pouvoirs de la Déesse de la Nuit. Puisse ce don préserver l'équilibre entre la Lumière et l'Obscurité."

L'orbe est aujourd'hui entre les mains de la Grande Prêtresse Mitsuki Eien qui compte s'en servir pour vaincre le démon Avnas.
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MessageSujet: Re: Lieux incontournables   25.04.15 13:40







L'ANTARCTIQUE ET LE SANCTUAIRE DE L'ORDRE DE SGIACH


L'Ordre de Sgiach a, depuis longtemps maintenant, érigé un sanctuaire pour ses membres, au cas où l'Île de Skye venait à être envahie ou détruite. Ce refuge est dissimulé aux confins du monde, dans le cercle polaire Antarctique, et son emplacement exact reste inconnu de tous ceux qui n'appartiennent pas à l'Ordre.

Néanmoins, la Reine Sgiach pourra accepter de l'ouvrir aux vampires de Fairbanks afin d'assurer leur sécurité au cas où Avnas déclencherait une guerre contre eux.
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MessageSujet: Re: Lieux incontournables   25.04.15 14:18







NANGA PARBAT ET L'ORDRE DES CHASSEURS



Situé dans la chaîne de l'Himalaya, Nanga Parbat est le neuvième plus haut sommet du monde (8125 mètres) et la plus haute montagne du Pakistan. Son nom signifie « Montagne nue » ou « Roi des montagnes ».

Il est très difficile voir impossible d'accéder au sommet de cette montagne à cause de ses pentes extrêmement escarpées, entrecoupées de couloirs d'avalanches et exposées aux chutes de pierres. Cette montagne meurtrière est d'ailleurs surnommée la « montagne tueuse » car grand nombre de personnes ayant tenté de la gravir ont trouvé la mort. Seuls quelques "privilégiés" sur cette Terre ont les capacités requises pour accomplir un tel exploit: les chasseurs.

C'est pour cette raison que l'Ordre des Chasseurs a établi, il y a de cela plusieurs siècles, son siège au coeur même de cette montagne. Il s'agit d'un lieu caché et protégé, dont la localisation est uniquement connue par les membres de l'Ordre.

Cette forteresse abrite l'essence même des chasseurs et leur histoire. Seuls les plus anciens et les plus sages du clan vivent ici en permanence. Ils font figure d'autorité et incarne le Conseil des Chasseurs, régissant ainsi les lois de leur groupe.

D'après la légende, Nanga Parbat est aussi considérée comme un lieu de guérison et d'illumination.
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MessageSujet: Re: Lieux incontournables   25.04.15 15:48







L'AU-DELÀ ET LA CASCADE DES RÉINCARNATIONS


L'Au-delà est le sanctuaire où vit la déesse de la nuit, Nyx. Il est aussi appelé le Paradis des Vampires et accueillent, en son sein, les âmes des Enfants de la Nuit ayant suivi et respecté les préceptes de la déesse. Pour ceux qui lui ont tourné le dos, Nyx est parfois capable de faire preuve de clémence et d'accorder son pardon à ceux qui sont prêts à expier leurs pêchés au cours d'une quête spirituelle.

Les âmes ont pour rôle d'oeuvrer auprès de la déesse. Certaines d'entre elles deviennent des guides spirituels, d'autres des gardiens des plans astraux, et d'autres encore des protecteurs du temps. Ils observent, écoutent, protègent, guident et maintiennent la paix dans les différents univers.

Il est impossible d'accéder à l'Au-delà sans l’assentiment de Nyx. Elle seule a le pouvoir d'ouvrir les portes de son sanctuaire à ceux qui le méritent. Elle autorise d'ailleurs parfois certains de ses enfants à franchir la barrière qui sépare le monde des Hommes du sien, notamment les Prêtresses qui lui sont dévouées, ainsi que certains êtres qu'elle a doté de dons exceptionnels. Tout comme elle décide de renvoyer sur Terre certains de ses enfants sous la forme d'une nouvelle espèce afin d'en faire des protecteurs et des combattants hors paire.

L'Au-delà est un endroit à la fois surprenant et changeant, mais apaisant et rassurant. Cet endroit regorge de magie, de paix et d'harmonie. Il y a des centaines d'arbres dont les feuilles possèdent des teintes indescriptibles. Des fleurs poussent par milliers et embaument l'air d'un délicat parfum. Il n'y a pas de ciel puisqu'il se trouve sous les pieds. Néanmoins, on ne parvint pas à distinguer ce qui se trouve tout en bas tellement l'univers parait infini. Il ne fait ni totalement jour, ni totalement nuit ici. La luminosité varie en fonction de qui regarde et de ce qu'il a envie de voir. Comme pour le reste du paysage d'ailleurs. En réalité, tout dépend de ce que perçoit l'esprit.

Dans ce lieu sacré, se trouve la Cascade des Réincarnations, située dans une grotte, au fin fond d'une plaine déserte recouverte uniquement d'un vaste manteau neigeux. Le son pure et mélodique de l'eau qui s'écoule annonce l'apparition d'une cascade majestueuse. L'eau qui semble tomber du ciel forme un petit bassin grâce à la roche creusée.

Lorsque la déesse active le pouvoir de la Cascade, l'eau se met à s'écouler telle une spirale hypnotique et il est alors permis d'y observer toutes ses vies passées. En effet, lorsqu'une âme pure quitte son corps et rejoins l'Au-delà, elle a la possibilité de revoir chacune de ses vies antérieures, lui permettant ainsi d'apprendre qui elle était, les erreurs qu'elle a pu commettre, et les personnes qu'elles y a connues et aimées. Grâce à cela, lorsque le moment est venue pour elle de renaître sur terre, dans un nouveau corps, elle fait en sorte de devenir encore meilleure bien que les souvenirs de ce lieu lui soient retirés. Cela se ressent de manière inconsciente et n'entrave en rien la nature profonde de l'âme.
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